CSS—perspective属性
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perspective 是 CSS 3D 变换中最重要的属性之一,它决定了 3D 元素的透视效果强度

简单来说,它控制了观众(视点)与 3D 元素之间的距离,从而影响 3D 变换的视觉效果

  • 数值:表示视点与屏幕之间的距离(通常以像素为单位)
  • 作用对象:应用于 3D 变换元素的父容器
  • 效果:数值越小,透视效果越强(类似近距离观察);数值越大,透视效果越弱(类似远距离观察)

工作原理

  • 当 perspective 值较小时,视锥体较短,物体变形更明显
  • 当 perspective 值较大时,视锥体较长,物体变形更轻微

必须配合transform-style才能使用

.parent {
  perspective: 1000px;
}

.child {
  transform-style: preserve-3d;
}

实际效果对比

perspective 值视觉效果
200px强烈的3D变形,类似广角镜头
500px适度的3D效果
1000px轻微的3D效果
none无透视(等轴投影)

Life's a struggle, I'll conquer it.
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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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